Le Scénariste Martin Girard Dévoile Son Jeu

Extrait de «Le jeu un thriller sous haute tension» de Marie-Josée R. Roy

«Un authentique thriller, avec un mystère à résoudre tout au long des 10 épisodes, des coupables à démasquer, une mécanique à comprendre: voilà comment les créateurs du Jeu décrivent leur nouvelle série, qui promet d’être un élément fort de la programmation d’automne de TVA.

«Au début du Jeu, notre héroïne, récipiendaire d’un prix, prendra la parole publiquement. «Et ça dérape», a résumé Martin Girard, co-auteur du Jeu, avec Mylène Chollet et Nadine Bismuth.

«À la suite des propos qu’elle tient durant ce panel, elle est victime d’une campagne de dénigrement. Des “trolls” l’accusent d’être une féministe radicale, d’avoir des préjugés contre les gars, ce qui est faux.»

«Ça commence sur Internet, et ça prend de plus en plus d’ampleur. Marianne devient victime de cyber-intimidation, de commentaires agressifs, de menaces très concrètes. La police fait ce qu’elle peut, mais c’est difficile. Son entourage est affecté, parce que ses informations personnelles se retrouvent en ligne. Et il y a une escalade…», a raconté Martin Girard.

«Les réalisateurs Claude Desrosiers – qui est derrière les cinq premières heures – et Anne De Léan ont apporté au «Jeu» un traitement très cinématographique, s’est emballé Martin Girard.

«En ce moment, il n’y a pas de série sur la cyber-intimidation qui ressemble à ça. On est au-devant de la vague. C’est un univers qui n’a pas été exploré à la télévision, qui est extrêmement séduisant. On voulait miser sur le suspense, le danger, les scènes de frayeur. C’est allumé visuellement», a insisté l’auteur.

«Dans un souci de réalisme, l’équipe a fait des recherches auprès de véritables boîtes de conception de jeux vidéo pour Le jeu. Le conjoint de la co-scénariste Mylène Chollet qui œuvre dans le domaine, est consultant sur la série.»

Nous avons eu la chance de lire le pilote. Ça promet !

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Fantasia Film Festival Kicks Off Tonight: Woolf+Lapin Among Proud Sponsors

The 22nd edition of Fantasia Film Festival kicks off tonight.

Touted as one of the better genre festivals in the world, we are without a doubt proud to be among the many sponsors of the festival again this year.

Like some years past we have programmed the VR selection for the festival and have been able to do so this year with the helpful collaboration of CGF (Space Walker), Dark Corner Studios (Midnight March & Skull of Sam), K’Arts (Eyes in the Red Wind & An Obituary), MK2 VR (The Sun Ladies & I Saw the Future), NFB (Tidal Traces, Third Wheel, Dream & Roxham) and Skybound Entertainment (Delusion: Lies Within & Dinner Party).

The VR jury will be made up of writer Gerard Lewis, Director Patrick Boivin and novelist and screenwriter Patrick Senécal.

Trinity: A Sci-Fi Thriller VR Experience Directed by Patrick Boivin

“Trinity is the pilot episode for a VR series set in a future where humans have long been extinct and androids are fighting a final war against an all-powerful AI.

UNLIMITED’s John Hamilton’s premise was amped up by writer Randall Lobb and director Patrick Boivin, and is meant to appeal to a broad audience.

“Usually VR is used to market films, but we want to do the reverse,” explains Hamilton. UNLTD’s goal is to sign a studio deal and generate games, TV and more films from their idea.

UNLTD raised $1.5M for production of its first original project, Trinity, which followed the success of branded experiences built for Universal Pictures (Fifty Shades Darker) and A&E Networks (Fall into Me).”

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Nouvelle série de Martin Girard et Mylène Chollet

Québecor Contenu a le plaisir d’annoncer qu’une nouvelle production originale québécoise prendra l’affiche cet automne à TVA : Le jeu produite par Amalga en collaboration avec Québecor Contenu.

Le jeu est un thriller qui met en lumière un phénomène de société qui prend de plus en plus d’ampleur, la cyberintimidation. Laurence Leboeuf et Éric Bruneau seront les têtes d’affiche de cette série où une jeune conceptrice de jeux vidéo, au tempérament fougueux et combatif, croise le fer avec des trolls qui ont lancé contre elle une campagne de dénigrement et de harcèlement sur le web.

Marianne (Laurence Leboeuf) est une étoile montante dans le milieu très compétitif de la conception de jeux vidéo; un univers où les femmes ont de la difficulté à s’imposer. À l’aube de la trentaine, elle développe son propre jeu dans un grand studio montréalais où travaille également son chum Julien (Éric Bruneau).

À la suite de sa participation à un panel, où elle dénonce les trolls qui déversent leur venin sur Internet, Marianne est aspirée dans une controverse qui enflamme les réseaux sociaux. Dans la foulée de cette tempête, elle est victime d’une agression dont elle n’aura aucun souvenir. Un blackout total qui la hante comme un cauchemar et dont elle tente d’élucider le mystère. La situation dégénère lorsqu’elle devient, sur le web, l’objet d’une campagne de dénigrement et de harcèlement qui empoisonne sa vie, mettant en danger sa sécurité et celle de ses proches. Malgré tous ces écueils, Marianne doit trouver la force et le courage de terminer à temps la création de son jeu, dont dépend son avenir professionnel. S’amorce alors une course contre la montre, semée d’embûches et de revers, mais aussi d’avancées et de victoires.

Chargée d’émotions, cette série de 10 épisodes d’une heure traite d’un fait de société peu abordé en fiction. Les auteurs Mylène Chollet et Martin Girard, qui ont développé la série en collaboration avec Nadine Bismuth, pourront compter sur le jeu des excellents comédiens Laurence Leboeuf et Éric Bruneau ainsi que sur une fabuleuse distribution qui sera dévoilée ultérieurement. Produite par André Dupuy et Marie-Alexandra Forget, le tournage de Le jeu dont la production déléguée est assurée par Valérie Allard, et dont la réalisation a été confiée à Claude Desrosiers pour les 5 premiers épisodes et à Anne De Léan pour les 5 suivants débutera le ce mois-ci mai.

« Nous sommes heureux de présenter ce nouveau thriller qui aborde des thèmes très actuels tels la cyberintimidation, le harcèlement et les mauvais côtés des réseaux sociaux. L’action se situe dans l’industrie des jeux vidéo, dont Montréal est devenue une véritable plaque tournante, et nous sommes ravis que Laurence Leboeuf et Éric Bruneau aient accepté d’y participer » déclare Ginette Viens, vice-présidente Marques et contenus, Québecor Contenu.

Le jeu : un suspense qui met à l’épreuve autant les nerfs de notre héroïne que ceux des téléspectateurs. Un sujet qui provoquera à coup sûr des discussions enflammées! Rendez-vous à TVA cet automne.